Focus mode
Sınıflar nesneleri tarif eden şablonlardı. Nesneler ise bu şablonlardan üretilen fiziksel yapılardır. Her üretilen nesne Heap Hafıza Bölgesi'nde tutulur. Böylece sınıftan fiziksel karşılığı olan bir yapı elde etmiş oluruz. Sınıftan onlarca, yüzlerce nesne yaratabiliriz. Hepsi de hafıza başka adresleri gösterirler.
Java'da nesne üretmek için kullanılan sözdizimi :
Car sınıfına ait örnek nesne oluşturma :
Yukarıdaki örnekte "Car" sınıfına ait 3 tane farklı nesne ürettik. Bu nesnelerin her birinin nitelikleri farklı olmakla beraber hafızada ayrı ayrı yer kaplamaktadırlar.
Sınıflara ait niteliklere erişim sağlamak için nokta (.) kullanılır. İlgili nesnenin ismini sonuna nokta koyularak erişilmek istenilen niteliğin ismi yazılır.
Programın çıktısı :
Sınıfa ait davranışlara yani metotlara erişmek için nokta (.) kullanılır. İlgili nesnenin ismini sonuna nokta koyularak erişilmek istenilen metodun ismi yazılır ve var ise parametreleri girilir.
Programın çıktısı :
Programs to Accelerate Your Progress in a Software Career
Join our 4-8 month intensive Patika+ bootcamps, start with the fundamentals and gain comprehensive knowledge to kickstart your software career!
You need to enroll in the course to be able to comment!