Odak modu

Go 101

Pointer Bölüm 2

Pointer Bölüm 2

Go, pass by value, yani değer tutucu olarak çalışan bir programlama dilidir. Referans tutmak için pointer gibi yapılardan faydalanırız. Yaptığımız örnekte, fonksiyona gönderilen değişkenin bir value kopyası gönderiliyor. Daha sonra fonksiyon içerisinde çarpıldıktan sonra o fonksiyon içerisinde x değişkenin değeri bastırılıyor. Bu işlemler bittikten sonra ise x değişken kopyası yok oluyor ve x değeri tekrar eski haline dönüyor. Go kendi bir değer tutucu olarak çalışmasına karşın, slice, pointer gibi yapıları kullanarak OOP mantığında çalışma biçimi ortaya çıkarmıştır.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!