Odak modu

Oyun Geliştirme

Ünite 1-Giriş

Oyuncu Kontrolü

Bu Ünitede, yüzen bir yolda yan yana hareket eden, yoldaki engellerden kaçınmaya (veya vurmaya) çalışan bir aracı programlayacaksınız. Unity editörüne ve iş akışına aşina olmanın yanı sıra, yeni C # komut dosyalarının nasıl oluşturulacağını ve bazı basit programlamaları nasıl yapacağınızı öğreneceksiniz. Ünitenin sonunda, temel işlevleri çağırabilir, ardından bu işlevlerin sonuçlarını değiştirmek için yeni değişkenleri bildirebilir ve özelleştirebilirsiniz.

Oyuncu Kontrolü aşamasını öğreneceğiniz Ünite 1 için bir tanıtım videosu.

Bu bölümde kullanılacak assets'e buradan ulaşabilirsiniz.

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!