28.04.2023
34
Beğenme
2094
Görüntülenme
Bir programın Nesne Tabanlı (OOP) olabilmesi için Class, Polymorphism, Abstract ve Interface dediğimiz dört temel yapıya ihtiyacı vardır.
Bu yazımda ise Interface’ten kısaca bahsetmeye çalışacağım.
Interface (Arayüz)’ler örnekte de görüldüğü gibi interface anahtar kelimesi ile tanımlanır. Adından da anlaşılacağı üzere interface’ler sadece metodların imzasını tutan arayüzlerdir. Constructor’ları yoktur dolayısıyla nesnesi üretilmez. Tanımlanan metodların önüne private protected public gibi erişim belirleyici kelimeler kullanılmaz çünkü interface’lerin default değeri public’tir. void add(); şeklinde tanımlandıktan sonra metodu kullanmak için bir class’a implement edilmesi gerekir.
Örnekte de görüldüğü üzere implements edilen interface içindeki metodlar ‘@Override’ anotasyonu ile belirtilir ve imlemente edilen tüm metodlar kullanılmak zorundadır.
Interface onu implemente eden class’ın referansını tutabilir. Bu olaya Polymorphism (Çok Biçimlilik) denmektedir.
Interface’ler katmanlı mimaride katmanlar arası geçiş yapılırken bağımlılığı önlemek için kullanılır.
Bir class birden fazla interface’i implement edebilirken, bir interface sadece bir interface’i extend edebilir.
Kullanıcı yorumlarını görüntüleyebilmek için kayıt olmalısınız!