Odak modu

Go 101

Pointer Bölüm 2

Pointer Bölüm 2

Go, pass by value, yani değer tutucu olarak çalışan bir programlama dilidir. Referans tutmak için pointer gibi yapılardan faydalanırız. Yaptığımız örnekte, fonksiyona gönderilen değişkenin bir value kopyası gönderiliyor. Daha sonra fonksiyon içerisinde çarpıldıktan sonra o fonksiyon içerisinde x değişkenin değeri bastırılıyor. Bu işlemler bittikten sonra ise x değişken kopyası yok oluyor ve x değeri tekrar eski haline dönüyor. Go kendi bir değer tutucu olarak çalışmasına karşın, slice, pointer gibi yapıları kullanarak OOP mantığında çalışma biçimi ortaya çıkarmıştır.

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!