Odak modu

Backend Bootcamp Hazırlık Programı 6.Hafta

Ödev - Hayvanat Bahçesi

Bir hayvanat bahçesindeki hayvanlar hakkındaki bilgileri takip etmek için bir sistem tasarlıyorsunuz.


Sistemin bu işlevleri yerine getirme mantığı, her gruplama için farklı olacaktır. Örneğin, atlar için yem verme algoritması farklı olup, kaplanlar için farklı olacaktır.

Polimorfizm modelini kullanarak, yukarıda açıklanan durumu ele almak için bir sınıf diyagramı tasarlayın.

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Ödev

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!