Focus mode

Unity Essentials

Egzersiz: Hareketli ses

Önceki projenizdeki scriptleme bilginizi kullanarak mutfağın penceresinden dışarı hareket eden bir ses oluşturun ve hareket eden sesin Audio Listener üstündeki etkisini gözlemleyin. Bu görev isteğe bağlıdır.

Aşama 1: Genel Bakış

Bu görevde, hareketli bir nesneye 3D ses ekleyeceksiniz. Bu görev sürecinde şunları yapacaksınız:

  • GameObject'i hareket ettirmek için komut dosyası kullanma.
  • Bir GameObject'e Ses Kaynağı Bileşeni ekleme.
  • Bir Ses Kaynağı Bileşenine Ses Klibi ekleyin.
  • 3D ses kullanarak bir Doppler efekti oluşturun.

İpucu: Doppler efektini geliştirmek için 3D Ses Ayarlarında Doppler Düzeyi özelliğini artırın.

Aşama 2: Sahnenizi Oluşturun

Aşağıda birkaç talimat verilmiştir, ancak yaratıcı kısım tamamen size kalmış.

  • Bir GameObject'in mutfağın dışındaki pencereden geçişini sağlamak için scriptleme deneyiminizi kullanın.
  • Hareketli GameObject'e bir Ses Kaynağı ekleyin.
  • Ses Kaynağınıza eklemek için bir Ses Klibi bulun. Bir siren, müzik, motor veya sıra dışı bir şey olabilir.
  • 3D ses oluşturmak için önceki eğitimdeki işlemleri izleyin.
  • Test etmek için Sahneyi çalıştırın ve gerçekçi bir ses efekti elde edene kadar gerekli ayarlamaları yapın.
  • Sahneyi benzersiz kılmak için kapıların arkasına, dolapların içine veya masaya daha fazla ses ekleyin.

**Aşama 3: Projenizi yayınlayın ve gönderin **

İsterseniz, sizi Temel Ses Projesi Galerisinde projenizi yayınlamaya ve başkalarıyla paylaşmaya davet ediyoruz.

Ses projenizin bağlantısını aşağıya girin. Lütfen onu nasıl oluşturduğunuzla ilgili "perde arkası" bilgilerini de paylaşın.

Artık sesi 3D olarak nasıl gerçekçi hale getirildiğini bildiğinize göre, sizi yeni bir tür gerçek zamanlı uzaya davet ediyoruz: 2D proje. Bu Görevdeki bir sonraki projeye geçin!

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!