Odak modu

Unity Essentials

Unity'de Programlamanın Temelleri

Unity'de Programlamanın Temelleri

Bu öğrenim projesi sana bir Unity programcısının ihtiyaci olan temel görevlerden/uygulamalardan örnekler verecektir. Bu görevler aynı zamanda GameObject’lerin davranışlarını özelleştirmek gibi uygulamalarda da yararlı olabilir. Unity’de birçok görev programlama gerektirmemesine rağmen, bu temel bilgileri anlamak faydalı olacaktır.

Bu eğitimde basit bir script oluşturacaksın ve onu bir GameObject’e bileşen olarak ekleyeceksin. Unity ile birlikte gelen Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) ile tanışacaksın ve her Unity programcısının başlangıçta yaptığı gibi varsayılan scriptini öğreneceksin. Kendi projelerini nasıl scriptleyebilecegine göz atman için, bir GameObject’i script kullanarak değiştireceksin.

Bu projenin sonunda aşağıdakileri yapabileceksin:

  • Unity’de Entegre Geliştirme Ortamı’nın (IDE) rolünü açıklayabilecek
  • Unity Editor’da IDE’yi açabilecek
  • Yeni bir script bileşeni oluşturabilecek
  • Yeni oluşturulmuş bir C# scriptindeki varsayılan kodun amacını anlayabilecek
  • Basit bir script kullanarak Unity Editor konsoluna bir mesaj yazdırabilecek
  • Basit bir script kullanarak bir GameObject’i değiştirebilecek
  • Scriptler ve bileşenler arasındaki ilişkiyi açıklayabileceksin.
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!