Odak modu
Adım 2: Ön-Prodüksiyon aşaması
Ön-Prodüksiyon nedir? Ön-prodüksiyon sırasında amaç, gerçek üretim başladığında işlerin mümkün olduğunca sorunsuz ve verimli bir şekilde ilerlemesi için tüm önemli kararları vermektir.
Prodüksiyonun dört aşamasının şeması, ilk aşama olan Ön-Prodüksiyon, mavi renkle vurgulanmıştır.
Ön-prodüksiyon sırasında ne olur?
Ön prodüksiyon aşamasını kolaylaştırmak için stüdyolar ürünleri için bir tasarım belgesi üretir: izlenecek yaratıcı yön için mutlak ve gerçek kaynağı. Bir film veya animasyon için bu, her sahnenin içeriğini, görünümünü ve hissini betimleyen bir senaryo ve storyboard şeklinde olabilir. Bir oyun için ise oyun tasarım belgesi, hikaye, oynanış, sanat yönetimi, hedeflenen hedef kitle ve erişilebilirlik hakkında bilgiler içerir.
Bir Oyun Tasarım Belgesinden bir dizi görüntü. Oyun, ana menü, seçenekler, kontrol ve duraklatma ekranlarını birbirine bağlayan bir dizi renkli kutu içeren, Oyun Akışını gösteren bir belge bulunur. Oyunun Kullanıcı Arayüzü (UI) için ise başka bir belge olmakla birlikte animasyonlu bir sinematik aksiyon dizisinden çıkma storyboard eskizleri de bulunur.
Ön-prodüksiyonun en önemli amacı, tasarımları yinelemek ve yeni fikirleri erkenden tanıtmaktır, bununla birlikte yön değiştirmek bu sırada hala nispeten ucuz ve kolaydır. Unity’in gerçek zamanlı düzenleme yetenekleri prototiplerin ve storyboard'ların hızlı yinelenmesine izin verdiği için ön-prodüksiyon sırasında kullanışlıdır.
Ön-prodüksiyon sonunda, bir ürün ortaklara veya yatırımcılara sunulur ve her şey yolunda giderse prodüksiyon aşamasına geçmek için “yeşil ışık” yakılır!
Ön-prodüksiyonun neden sürecin bu kadar önemli bir parçası olduğunu öğrenmek için aşağıdaki videoyu izle.
Alıştırma Stüdyonuzun Unity gibi gerçek zamanlı bir düzenleyici kullanarak bir oyun, animasyon veya simülasyon yaptığını hayal edin - ancak ön-prodüksiyonu tamamen atlayıp doğrudan prodüksiyona geçmeye karar verdiniz. Ön-prodüksiyonda gerekli zamanı ayırmış olsaydın kaçınılabilecek bir felaket senaryosu hayal et. Ön-prodüksiyon bu sorunları nasıl çözebilirdi?
Fikirlerini yorumlarda paylaş ya da gerçekten böyle bir şey yaşadıysan, lütfen gerçek dünya deneyimlerini de paylaş!
Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan
Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.
Yunus Emre Kabakcı
Patika+ mezunuPatika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,
3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!
“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!