Odak modu

Unity Essentials

Gerçek Zamanlı-Real Time Temelleri

Gerçek Zamanlı 3D’nin Temelleri

Bu eğitimde, bir sanatçının, oyun geliştiricisinin veya başka bir etkileşimli 3D deneyim yaratıcısının bazı temel görevleriyle tanışacaksın. 3D objeleri oluşturarak ve manipüle ederek Unity’nin 3D yeteneklerini ve özelliklerini keşfedeceksin. Nesnelerin nasıl göründüğünü ve nasıl davrandığını kontrol etmeni sağlayan bileşenler hakkında bilgi edineceksin. Işık efektlerini kontrol edecek ve 3D nesnelere gerçekçi bir görünüm veren Material’lar (materyaller) ile deneyler yapacaksın.

Bu öğrenme projesinin sonunda şunları yapabileceksiniz:

  • Yeni bir 3D proje oluşturma
  • Unity Editor’de 3D nesneler oluşturma
  • Nesneleri 3D uzayda taşıma, ölçekleme ve döndürme
  • Bileşenleri kullanarak 3D nesnelerin özelliklerini ve davranışlarını kontrol etme
  • Bir 3D nesneye Material oluşturma ve uygulama
  • 3D Scene (3 boyutlu sahnede) Directional Light (doğrultulu aydınlatma) ayarlamak.
  • Unity Asset Store’dan (Asset Mağazası) 3D assetleri bulma ve içe aktarma
  • 3D projeyi yayınlama
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!