Odak modu
Yeni becerilerinizi test etme zamanı! Bu meydan okuma ödevinde, Sprites kullanarak pachinko tarzı bir etkileşim yaratacaksınız. Nereye indiğini görmek için bir daire (veya ne istersen) bir "iğne" (diğer Sprite'lar) ızgarasından geçireceksin. Bu Görevin gerekliliklerini tamamlamak için 2D projenizi bu eğitimdeki galeriye gönderin. (Başkalarıyla paylaşabilir veya gizli tutabilirsiniz.)
Aşama 1: Genel Bakış
Bu meydan okumada, Sprites kullanarak kendi Sahnenizi oluşturacaksınız. Bu zorluğu karşılama sürecinde şunları yapacaksınız:
Aşama 2: Sahnenizi Oluşturun
Bu meydan okumada, buna benzer basit bir pachinko tarzı oyun oluşturun:
Sahne görünümünde görüntülenen bir pachinko tarzı oyun kurulumu
Aşağıda birkaç talimat verilmiştir, ancak yaratıcı kısım tamamen size kalmış.
İpucu: Bir Sprite'ı yerinde dondurmak için RigidBody 2D Bileşeninin Kısıtlamalar bölümünü kullanın. RigidBody bileşenindeki Dondur seçeneği
Unity projenizin bir WebGL derlemesini oluşturmak ve yayınlamak için bu adımları izleyin.
Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar
Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!