Odak modu
Prodüksiyon sürecinde Unity nasıl kullanılır? Unity, projenin motoru olduğu için, genellikle prodüksiyon aşamalarının her birinde yoğun olarak kullanılır:
Unity'nin prodüksiyonun çeşitli aşamalarında nasıl kullanıldığını öğrenmek için aşağıdaki videoyu izle.
Yapım aşamalarını ortak potalarda eritme
Unity gibi gerçek zamanlı bir motor kullanmanın avantajı, işlevsellik, aydınlatma, dokular ve kamera açıları hakkında anında geri bildirim alarak konvansiyonel doğrusal prodüksiyon aşamalarının arasındaki çizgileri bulanıklaştırmasıdır.
Üst üste binen renkli daireler aracılığıyla prodüksiyon aşamalarının bulanıklığını gösteren, prodüksiyonun dört aşamasının diyagramı. Ön-Prodüksiyon ve Prodüksiyon aşamalarının üzerinde yeşil bir daire, Prodüksiyon ve Post-Prodüksiyon aşamaların üzerinde mor bir daire ve bu iki dairenin kesiştiği yerde ise turuncu bir kısım vardır.
İlk prototipleri ve rötuşlu ürünleri yapmak için aynı gerçek zamanlı yazılım kullanıldığından, en eski konsept çalışması bile nihai projeye dönüşebilir - çok fazla zaman ve emek tasarrufu sağlar. Gerçek zamanlı prodüksiyonun film endüstrisinin prodüksiyon döngüsünde nasıl devrim yarattığına derinlemesine bir bakış için, gerçek zamanlı film yapımıyla ilgili bu makaleye göz at.
Unity'nin operasyonlar sırasındaki ayırıcı rolü
Çoğu içerik oluşturma aracı, içerik yayınlandıktan sonra artık işe yarar değildir, ancak Unity, devam eden operasyon aşaması için belirgin bir şekilde yararlıdır. İlk olarak Unity, içerik oluşturucuların ürünlerine hedefli reklamlar ve uygulama içi satın alma işlemleri yerleştirmelerine olanak tanıyan para kazanma hizmetleri sunar. İkincisi, Unity, içerik oluşturucuların kullanıcılarının kullanımlarını ve davranışlarını izlemelerine ve görüntülemelerine olanak tanıyan analitik hizmetler de sunar. Bu hizmetlerin her ikisi de Unity'yi tipik içerik oluşturma araçlarından farklı kılıyor.
Sektörler arasında Unity’nin rolü
Unity, oyunlar, medya ve eğlence, AEC (mimari, mühendislik ve inşaat) ve ATM (otomotiv, ulaşım ve üretim) gibi endüstrilerde kullanılır, ancak Unity'nin bu endüstrilerden herhangi birinde prodüksiyon döngüsüne entegre olma şekli değişiklik gösterir.
Farklı endüstrilerin Unity'yi farklı aşamalarda nasıl kullandığını gösteren dört prodüksiyon aşamasının diyagramı, Oyun endüstrisi dört aşamayı da kapsıyor. Animasyon ve Endüstriyel/AEC endüstrileri ise ilk üç aşamayı kapsayan şekilde gösterilmiştir. Film endüstrisi, ilk iki aşamayı kapsayan şekilde gösterilmektedir.
Alıştırma Çeşitli endüstrilerin karşılaştığı belirli teknik zorluklar ve Unity ile bu zorlukların nasıl üstesinden geldikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Disney'in Baymax Dreams, Golf Club: Wasteland veya SHoP Architects'in VR ve AR prodüksiyonlarına bir gözat..
Adım 7: Sonraki Adımlar
Bu eğitimde prodüksiyon döngüsünün her aşamasını, her aşamada neler olduğunu, her aşamanın genel döngü için neden kritik olduğunu, aşamaların bir sektörden diğerine nasıl farklı göründüğünü ve Unity'nin çeşitli sektörlerde döngüye nasıl uyduğunu öğrendin.
Her aşama arasında oklar bulunan prodüksiyonun dört aşamasının şeması. Ön-prodüksiyon Prodüksiyonu, o Post-prodüksiyonu ve o da Operasyonu işaret eder.
Bir sonraki eğitimde, tüm gerçek zamanlı prodüksiyon endüstrisindeki farklı kariyer yolları ve fırsatları hakkında bilgi edineceksin.
Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar
Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!