Focus mode

Java 102

Ödev

Ödevler


1 - Oyunu bitirebilmek için savaş bölgelerindeki tüm düşmanlar temizlendikten sonra bölgeye özel ödülü oyunucun envanterine eklenmelidir. Eğer oyuncu tüm ödülleri toplayıp "Güvenli Eve" dönebilirse oyunu kazanır. Ayrıca ödül kazanılan bölgeye tekrar giriş yapılamaz.


Bölge Ödülleri :


  • Mağara => Yemek (Food)


  • Orman => Odun (Firewood)


  • Nehir => Su (Water)


2 - Oyuncu bir canavarla karşılaştığında ilk hamleyi kimin yapacağını, %50 şans ile belirlenmesi. (Şuan ki durumda ilk vuran her zaman oyuncu)


3 - Yeni bir savaş bölgesi eklenmeli. Bu bölgenin amacı yenilen rakiplerden rastgele para, silah veya zırh kazanma ihtimali olması.


  • Bölge Adı : Maden


  • Canavar : Yılan (1-5 Adet)


  • Özellik : Savaş ve Ganimet


  • Eşya : Para, Silah veya Zırh


Yılan Özellikleri :


  • ID : 4


  • HASAR : Rastgele (3 ve 6 arası)


  • SAĞLIK :12


  • PARA : Yok (Onun yerine eşya kazanma ihtimali)


Yenilen bir rakiplerden düşen eşyalar :


  • Silah Kazanma İhtimali : 15%


  • Tüfek Kazanma İhtimali : 20%


  • Kılıç Kazanma İhtimali : 30%


  • Tabanca Kazanma İhtimali : 50%


  • Zırh Kazanma İhtimali : 15%


  • Ağır Zırh Kazanma İhtimali : 20%


  • Orta Zırh Kazanma İhtimali : 30%


  • Hafif Zırh Kazanma İhtimali : 50%


  • Para Kazanma İhtimali : 25%


  • 10 Para Kazanma İhtimali: 20%


  • 5 Para Kazanma İhtimali: 30%


  • 1 Para Kazanma İhtimali: 50%


  • Hiç birşey kazanamama ihtimali : 45%


Patika Plus Banner

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Eğitimler

Kendi kendine yazılım öğrenirken zorlanıyor, takıldığın noktalarda bir mentore mi ihtiyaç duyuyorsun? Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun eğitim kamplarına katıl, proje tabanlı canlı dersler ve sana özel hazırlanmış eğitimlerle gereken tüm yetenekleri kazan, iş hayatına başla!

Project

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!