Odak modu
Sigorta firması için bir yazılım yaptığınızı düşünün. Sigorta firmasının "Bireysel" (Individual) ve "Kurumsal" (Enterprise) olmak üzere iki tip müşteri profili bulunmaktadır. Müşteri profili için "Account" isminde soyut sınıf (abstract class) tasarlayınız. Account sınıfı müşterinin sisteme giriş sonrasında tüm bilgilerinin tutulduğu hesap bilgisidir. "Account" sınıfı içinde "User" tipinde bir nesne referansı bulunur. (Aggeration ilişkisi olarak)
"User" sınıfı müşterinin kişi bilgilerini ifade eder. "User" sınıfında müşterinin
bilgileri bulunur. Ayrıca, "User" sınıfında ArrayList tipinde adreslerinin tutulduğu bir liste vardır. Adres bilgisi iki tiptir. Ev adresi ("HomeAddress") ve İş adresi ("BusinessAddress") olmak üzere iki tane sınıf tasarlayınız. Bu adres sınıfları "Address" isimli bir interface'den kalıtım alacaktır. Fakat, bu interface'de hangi fonksiyonların olması gerektiğine siz karar vereceksiniz.
Müşteri adreslerinin ekleyip çıkarılma sorumluluğunu üstlenmiş olan "AddressManager" isminde bir sınıf tasarlayınız. Bu sınıfın içinde "User" nesnesinin adres listesine eleman ekleme-çıkarma yapabilen iki tane static fonksiyon tanımlayınız. Bu fonksiyon isimlerini siz belirleyiniz.
"Account" sınıfında müşteri bilgilerini ekrana yazdıran "final" tipinde, değer döndürmeyen ve ismi "showUserInfo" bir fonksiyon tanımlayınız.
"Account" sınıfında müşterilerin yaptırdıkları sigortaları liste halinde saklayınız. Sigortayı temsil eden "Insurance" isminde bir soyut sınıf tasarlayınız. Bu soyut sınıf içinde
gibi değişkenlere sahip olacaktır. Ayrıca "calculate" isminde soyut bir fonksiyon tanımlanacaktır. Bu soyut fonksiyon aşağıda kalıtım alınan sınıflarda doldurulacaktır.
Bu soyut sınıftan türeyen
4 tane alt sınıf tasarlayınız. Her alt sınıf "calculate" isimli soyut fonksiyonu override ederek, sigorta ücretini kendine göre hesaplayacaktır.
Yukarıdaki tanımları dikkate aldığımızda soyut sınıf olan "Account" sınıfında aşağıdakiler yer almalıdır.
"Individual" ve "Enterprise" sınıfları "Account" sınıfından kalıtım alacaktır.
AccountManager isminde bir sınıf tasarlayınız. Bu sınıf içinde TreeSet tipinde bir veri listesi tutsun. Oluşturduğunuz bireysel ve kurumsal hesapları bu listede saklayınız. bu sınıf içinde login isminde bir fonksiyon tanımlayınız. Bu fonksiyon dışarıdan verilen email ve şifre bilgisini alıp Account listesi üzerinde dolaşıp uygun bir giriş işlemi bulursa Account nesnesini çağrıldığı yere dönecektir. Bu fonksiyon Account nesnesi üzerindeki "login" olma fonksiyonunu çağıracaktır. Unutmayın bu fonksiyon "InvalidAuthenticationException" tipinde hata fırlatabiliyordu. Bu nedenle burada try-catch mekanizması kurmayı unutmayınız.
"Account" sınıfından nesneleri TreeSet içinde tutacağımız için "Comparable" interface'den kalıtım almış olmasına dikkat edin. Ayrıca, "Account" sınıfının "hashCode" ve "equals" fonksiyonlarını doldurmayı unutmayın.
Klavyeden email ve şifre bilgisini alan bir sınıf tasarlayınız. Klavyeden alınan email ve şifre bilgisi ile AccountManager sınıfındaki "login" fonksiyonunu çağırın. Eğer geçerli bir kullanıcı ile giriş yapmışsanız bu fonksiyon size Account tipinde bir nesne dönecektir.
Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar
Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!