Odak modu

Java 102

Static Anahtar Sözcüğü

Static Kullanımı

Java'da Static deyimi, sınıf değişkenlerini ve ya sınıf metotlarını tanımlarken kullanılır. Eğer bir sınıfa ait değişkenlerin başına "static" yazılırsa, o değişkenler artık sınıf değişkeni olurlar. Sınıf değişkeni olarak tanımlanan değişkenler, her nesne oluşturduğumuzda ayrı ayrı oluşmazlar. Sınıfa ait ne kadar nesne olursa olsun, sınıf değişkenleri 1 tanedir. Sınıfa ait herhangi bir nesne üzerinden bu değişkene ulaşılabilir. Sınıf değişkenlerinin bir diğer özelliği ise, ilgili sınıfa ait hiç nesne oluşturulmasa bile bellekte yer kaplarlar.

public class Player {
  static int onlinePlayers;

  Player() {
    onlinePlayers++;
  }

  public static void main(String[] args) {

    Player p1 = new Player();
    Player p2 = new Player();
    Player p3 = new Player();

    System.out.println("Online oyuncular : " + Player.onlinePlayers);
  }
}

Eğer sınıfa ait metotlardan bir yada birden fazlasının önüne "static" deyimi yazılırsa, o metotlar sınıf metodu olurlar. Sınıf metotlarının en önemli özelliği, ilgili sınıfa ait nesne oluşturmadan sınıf metodu çağırılabilir. Bir sınıf değişkeninin, henüz nesne oluşturulmasa da bellekte fiziksel olarak yer kapladığını söylemiştik. Bir sınıf metodunun ise nesne oluşturulmadan, sınıf adı üzerinden çağrılabildiğini belirttik. Bu durumda, nesne var olmadan çağrılabilecek olan sınıf metotları, nesne var olmadan bellekte var olamayan olgu değişkenlerine erişmesi olanaklı değildir. Benzer şekilde, nesne var olmadan bellekte var olan sınıf değişkenleri üzerinde işlem yapan yöntemlerin, nesne var olmadan çağrılabilmeleri gerekir.

public class Course {
  String name;
  String code;
  String prefix;
  int note;

  public Course(String name, String code, String prefix) {
    this.name = name;
    this.code = code;
    this.prefix = prefix;
    this.note = 0;
  }

  public static void courseList() {
    String[] courseList = {"fizik", "kimya", "matematik"};
    for (String courseName : courseList) {
      System.out.println(courseName);
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    Course c1 = new Course("Mat-101" , "MAT" , "MAT");
    Course.courseList();
  }
}
left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!