Focus mode

Java101

Pratik - Boks Oyunu

Boks Maçı

Java Sınıflar ile boks maçını simüle eden programı yazıyoruz.

Ödev

Projeye ilk kimin dövüşe başlayacağını %50 olasılık ile hesaplayan sistemi entegre ediniz.

public class Fighter {
    String name;
    int damage;
    int health;
    int weight;
    double dodge;

    public Fighter(String name, int damage, int health, int weight, double dodge) {
        this.name = name;
        this.damage = damage;
        this.health = health;
        this.weight = weight;
        this.dodge = dodge;
    }

    public int hit(Fighter foe) {
        System.out.println("------------");
        System.out.println(this.name + " => " + foe.name + " " +  this.damage + " hasar vurdu.");

        if (foe.dodge()) {
            System.out.println(foe.name + " gelen hasarı savurdu.");
            return foe.health;
        }

        if (foe.health - this.damage < 0)
            return 0;

        return foe.health - this.damage;
    }

    public boolean dodge() {
        double randomValue = Math.random() * 100;  //0.0 to 99.9
        return randomValue <= this.dodge;
    }
}


public class Ring {
    Fighter f1;
    Fighter f2;
    int minWeight;
    int maxWeight;

    public Ring(Fighter f1, Fighter f2, int minWeight, int maxWeight) {
        this.f1 = f1;
        this.f2 = f2;
        this.minWeight = minWeight;
        this.maxWeight = maxWeight;
    }

    public void run() {

        if (checkWeight()) {
            while (f1.health > 0 && f2.health > 0) {
                System.out.println("======== YENİ ROUND ===========");
                f2.health = f1.hit(f2);
                if (isWin()){
                    break;
                }
                f1.health = f2.hit(f1);
                if (isWin()){
                    break;
                }
                printScore();
            }

        } else {
            System.out.println("Sporcuların ağırlıkları uyuşmuyor.");
        }


    }

    public boolean checkWeight() {
        return (f1.weight >= minWeight && f1.weight <= maxWeight) && (f2.weight >= minWeight && f2.weight <= maxWeight);
    }

    public boolean isWin() {
        if (f1.health == 0) {
            System.out.println("Maçı Kazanan : " + f2.name);
            return true;
        } else if (f2.health == 0){
            System.out.println("Maçı Kazanan : " + f2.name);
            return true;
        }

        return false;
    }


    public void printScore() {
        System.out.println("------------");
        System.out.println(f1.name + " Kalan Can \t:" + f1.health);
        System.out.println(f2.name + " Kalan Can \t:" + f2.health);
    }
}




public class Main {
    public static void main(String[] args) {
      Fighter marc = new Fighter("Marc" , 15 , 100, 90, 0);
      Fighter alex = new Fighter("Alex" , 10 , 95, 100, 0);
      Ring r = new Ring(marc,alex , 90 , 100);
      r.run();
    }
}

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Eğitimler

Kendi kendine yazılım öğrenirken zorlanıyor, takıldığın noktalarda bir mentore mi ihtiyaç duyuyorsun? Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun eğitim kamplarına katıl, proje tabanlı canlı dersler ve sana özel hazırlanmış eğitimlerle gereken tüm yetenekleri kazan, iş hayatına başla!

Project

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!