Odak modu

Java101

Pratik - Sayı Tahmin Oyunu

Java dilinde programın 0-100 arasında rastgele seçtiği bir sayıyı kullanıcının tahmin etmesini istediğimiz bir "Sayı Tahmin Oyunu" yapıyoruz.

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Random rand = new Random();
        int number = rand.nextInt(100);
        //int number = (int) (Math.random() * 100);

        Scanner input = new Scanner(System.in);
        int right = 0;
        int selected;
        int[] wrong = new int[5];
        boolean isWin = false;
        boolean isWrong = false;

        System.out.println(number);
        while (right < 5) {
            System.out.print("Lütfen tahmininizi giriniz : ");
            selected = input.nextInt();

            if (selected < 0 || selected > 99) {
                System.out.println("Lütfen 0-100 arasında bir değer giriniz.");
                if (isWrong) {
                    right++;
                    System.out.println("Çok fazla hatalı giriş yaptınız. Kalan hak : " + (5 - right));
                } else {
                    isWrong = true;
                    System.out.println("Bir daha hatalı girişinizde hakkınızdan düşülecektir.");
                }
                continue;
            }

            if (selected == number) {
                System.out.println("Tebrikler, doğru tahmin ! Tahmin ettiğini sayı : " + number);
                isWin = true;
                break;
            } else {
                System.out.println("Hatalı bir sayı girdiniz !");
                if (selected > number) {
                    System.out.println(selected + " sayısı, gizli sayıdan büyüktür.");
                } else {
                    System.out.println(selected + " sayısı, gizli sayıdan küçüktür.");
                }

                wrong[right++] = selected;
                System.out.println("Kalan hakkı : " + (5 - right));
            }
        }

        if (!isWin) {
            System.out.println("Kaybettiniz ! ");
            if (!isWrong) {
                System.out.println("Tahminleriniz : " + Arrays.toString(wrong));
            }
        }

    }
}

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Ödev

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!