Odak modu

Unity Junior Programmer

Add a dirt splatter particle

Adım 3: Kir sıçratma parçacığı ekleyin

İhtiyacımız olan bir sonraki parçacık efekti, oyuncunun sahnede hızla koşarken zemini tekmeliyormuş gibi görünmesini sağlamak için bir kir sıçramasıdır. İşin püf noktası, parçacığın yalnızca oyuncu yerdeyken oynaması gerektiğidir.

  • FX_DirtSplatter'ı Player'ın child objecti olarak şekilde sürükleyin, yeniden konumlandırın, döndürün ve ayarlarını düzenleyin
  • Yeni bir public ParticleSystem dirtParticle; tanımlayın, ardından onu Inspector'a atayın
  • Oyuncu zıpladığında veya bir engelle çarpıştığında çalışması için dirtParticle.Stop(); ekleyin
  • oyuncu yere düştüğünde çalışması için dirtParticle.Play(); ekleyin

figures

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!