Focus mode

Unity Junior Programmer

Basic movement from user input

Adım 2: Kullanıcı girdisinden temel hareket

Programlayacağımız ilk şey, oyuncunun kullanıcı girdisine dayalı çok temel hareketidir.

  • Yeni bir özel kayan nokta hızı değişkeni bildirin
  • Fizik kullanıyorsanız, bunun için yeni bir Rigidbody playerRb değişkeni tanımlayın ve onu Start()'ta başlatın.
  • Ok tuşlarını kullanıyorsanız, yeni verticalInput ve/veya horizontalInput değişkenlerini tanımlayın
  • Hareketinizi bir tuşa basmaya dayandırıyorsanız, KeyCode'u test etmek için if ifadesini oluşturun.
  • Karakterinizi hareket ettirmek için Translate yöntemini veya AddForce yöntemini (fizik kullanıyorsanız) kullanın

Bu adımın sonunda, oynatıcı, kullanıcı girdisine göre istediğiniz şekilde hareket edebilmelidir.

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Eğitimler

Kendi kendine yazılım öğrenirken zorlanıyor, takıldığın noktalarda bir mentore mi ihtiyaç duyuyorsun? Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun eğitim kamplarına katıl, proje tabanlı canlı dersler ve sana özel hazırlanmış eğitimlerle gereken tüm yetenekleri kazan, iş hayatına başla!

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!