Focus mode

Unity Junior Programmer

Code Cleanup and Export Backup

Adım 4: Kod Temizleme ve Yedeklemeyi Dışa Aktarma

Artık temel işlevsellik çalıştığına göre, kodumuzu temizleyelim ve bir yedekleme yapalım.

  • Hiyerarşinizi düzenlemek için yeni Boş oyun nesneleri oluşturun ve nesneleri içlerine yerleştirin
  • Kod bloklarını yeni void işlevlerine taşıyarak Güncelleme yöntemlerinizi temizleyin (örn. “MovePlayer()” veya “ConstrainPlayerPosition()”)
  • Kodunuzu daha okunabilir hale getirmek için yorum ekleyin
  • Ölçek her şeyin hala çalıştığından emin olmak için sahnenizi kaydedin
  • Varlıklar klasörünüze sağ tıklayın> Paketi Dışa Aktar, ardından Yedekler klasörünüze yeni bir sürüm kaydedin

Bu adımın sonunda kodunuz yorumlanmalı, düzenlenmeli ve yedeklenmelidir.

Patika Plus Banner

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Eğitimler

Kendi kendine yazılım öğrenirken zorlanıyor, takıldığın noktalarda bir mentore mi ihtiyaç duyuyorsun? Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun eğitim kamplarına katıl, proje tabanlı canlı dersler ve sana özel hazırlanmış eğitimlerle gereken tüm yetenekleri kazan, iş hayatına başla!

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!