Focus mode

Unity Junior Programmer

Test for enemy and powerup

3. Adım: Düşmanı ve PowerUp’ı test edin

PowerUp yalnızca çok özel bir durumda devreye girer: oyuncunun bir PowerUp’ı olduğunda VE bir düşmanla çarpıştıklarında - bu yüzden önce bu çok özel durumu test edeceğiz.

  • Yeni bir "Düşman" etiketi oluşturun ve bunu Düşman Hazır Yapısına uygulayın
  • PlayerController.cs'de OnCollisionEnter() işlevini ekleyin
  • Düşman etiketi ve hasPowerup boolean için çift koşul testi ile if ifadesini oluşturun
  • Çalıştığından emin olmak için bir Debug.Log oluşturun

figures

Patika Plus Banner

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Eğitimler

Kendi kendine yazılım öğrenirken zorlanıyor, takıldığın noktalarda bir mentore mi ihtiyaç duyuyorsun? Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun eğitim kamplarına katıl, proje tabanlı canlı dersler ve sana özel hazırlanmış eğitimlerle gereken tüm yetenekleri kazan, iş hayatına başla!

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!