Adım 2: Bir oyuncu karakteri seçin ve ayarlayın
Artık projeye başladığımıza ve bir arka plan seçtiğimize göre, oyuncunun kontrol etmesi için bir karakter oluşturmamız gerekiyor.
- Kurs Kitaplığı > Karakterler'den, bir karakteri hiyerarşiye sürükleyin, "Oyuncu" olarak yeniden adlandırın, ardından sağa bakacak şekilde Y ekseninde döndürün.
- Rigid Body bileşeni ekleyin
- Box collider ekleyin, sonra collider sınırlarını düzenleyin
- Assets'te yeni bir "Scripts" klasörü oluşturun, içinde bir "PlayerController" komut dosyası oluşturun ve oynatıcıya ekleyin.