Focus mode

Unity Junior Programmer

Create a spawn manager

1. Adım: Bir spawn (yumurtlama) yöneticisi oluşturun

Tüm bu karmaşık nesne oluşturma işlemini yapacaksak, süreci yönetmek için özel bir script’e ve onu ekleyecek bir nesneye sahip olmalıyız.

  • Hiyerarşide, “SpawnManager” adında Boş bir nesne oluşturma.
  • “SpawnManager” adında yeni bir script oluşturup, onu Spawn Manager'a ekleme ve açma
  • Yeni bir public GameObject[ ] animalPrefab yapılası oluşturma;
  • Denetçide Array boyutunu hayvan sayınızla eşleşecek şekilde değiştirin, ardından Proje penceresinden boş yuvalara sürükleyerek hayvanlarınızı atayın.

Not: Bunları hiyerarşide değil Proje penceresinden sürüklediğinizden emin olun! Nesneleri oluşturacak iseniz, Proje penceresinde depolanan Hazır Yapıları kullandığınızdan emin olmanız gerekir.

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!