Focus mode

Unity Junior Programmer

Create a Spawn Manager for the enemy

Adım 4: Düşman İçin Bir Doğma Yöneticisi (Spawn Manager) Oluşturma

Artık düşman tam olarak bizim istediğimiz gibi davrandığına göre, onu bir Hazır Yapıya (Prefab) dönüştüreceğiz, böylece bir Doğma Yöneticisi (Spawn Manager) tarafından somutlaştırılabilsin.

  • Yeni bir Hazır Yapı (Prefab) oluşturmak için, Düşman (Enemy)’ı Prefabs (Hazır Yapı) dosyasına sürükle, ardından Düşman (Enemy)’i sil.
  • Yeni bir “Spawn Manager” objesi oluştur, yeni bir “SpawnManager” scripti sabitle ve aç.
  • Yeni bir public GameObject enemyPrefab değişkeni belirle, daha sonra Denetçi (Inspector)’de yeni bir Hazır Yapı (Prefab) ata.
  • Start()’ta, önceden belirlenmiş bir konumda yeni bir enemyPrefab örneği oluşturun.

figures

Patika Plus Banner

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Eğitimler

Kendi kendine yazılım öğrenirken zorlanıyor, takıldığın noktalarda bir mentore mi ihtiyaç duyuyorsun? Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun eğitim kamplarına katıl, proje tabanlı canlı dersler ve sana özel hazırlanmış eğitimlerle gereken tüm yetenekleri kazan, iş hayatına başla!

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!