Odak modu

Unity Junior Programmer

Destroy powerup on collision

Adım 2: Çarpışmada PowerUp’ı yok edin

PowerUpyi çalıştırmanın ilk adımı olarak, oyuncu ona vurduğunda onu ortadan kaldıracağız ve oyuncunun onu aldığını takip etmek için yeni bir boolean değişkeni ayarlayacağız.

  • PlayerController.cs'de yeni bir OnTriggerEnter() yöntemi ekleyin
  • Çarpışmada other.CompareTag("Powerup") açılışını yok eden bir if ifadesi ekleyin
  • Yeni bir genel bool hasPowerup oluşturun; ve hasPowerup = true olarak ayarlayın; Powerup ile çarpıştığınızda

figures

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!