Focus mode

Unity Junior Programmer

Follow the Player Introduction

Genel İnceleme:

Oyuncu canının istediği gibi dolaşabilir… ama hiçbir amacı yoktur. Bu derste, oyuncuya meydan okumak için bir düşman yaratarak bu amacı yerine getiriyoruz! Önce düşmana seçtiğin bir yapı vereceğiz, sonra ona oyuncuyu potansiyel olarak onları uçurumdan düşürecek olan sektirme yeteneği vereceğiz. Son olarak, düşmanın oyuncuyu adanın etrafında kovalamasına ve rastgele pozisyonlarda ortaya çıkmasına izin vereceğiz.

Projenin Sonucu:

Özel bir işlev tarafından belirlenen rastgele bir konumda, başlangıçta adada yapısı olan ve küresel bir düşman doğacak. Oyuncuyu adanın etrafında kovalayacak ve çok yaklaşırlarsa onları kenardan sektirecek.

left-disk

Programs to Accelerate Your Progress in a Software Career

Join our 4-8 month intensive Patika+ bootcamps, start with the fundamentals and gain comprehensive knowledge to kickstart your software career!

right-cube

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!