Focus mode

Unity Junior Programmer

Lesson Recap

6. Adım: Ders Özeti

Yeni İşlevsellik

  • Hayvanlar belirli bir aralıkta doğar ve ekranda aşağı doğru yürür
  • Hayvanlar oyuncuyu geçtiğinde, bir "Oyun Bitti" mesajını tetikler
  • Bir mermi bir hayvanla çarpışırsa, her iki nesne de kaldırılır.

Yeni Kavramlar ve Beceriler

  • Özel yöntemler/işlevler oluşturun
  • Kodu tekrarlamak için InvokeRepeating()
  • Çarpıştırıcılar ve Tetikleyiciler
  • İşlevleri geçersiz kıl
  • Hata Ayıklama mesajlarını konsola kaydedin
left-disk

Programs to Accelerate Your Progress in a Software Career

Join our 4-8 month intensive Patika+ bootcamps, start with the fundamentals and gain comprehensive knowledge to kickstart your software career!

right-cube

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!