Odak modu

Unity Junior Programmer

Destroy projectiles offscreen

Adım 6: Mermileri ekran dışında yok edin

Ne zaman bir mermi üretsek, oyun alanını geçip sonsuzluğa doğru sürüklenir. Oyun performansını iyileştirmek için sınırların dışına çıktıklarında onları yok etmemiz gerekiyor.

  • “DestroyOutOfBounds” komut dosyasını oluşturun ve mermiye uygulayın
  • Yeni bir private float topBound değişkeni ekleyin ve onu 30’dan başlatın
  • Üst sınırların dışındaysa yok etme kodunu yazın if (transform.position.z > topBound) { Destroy(gameObject); }
  • Denetçide Overrides açılır menüsünde, prefabrike uygulamak için Tümünü uygula'yı tıklayın.

figures

Alt text: Flavour

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!