Focus mode

Unity Junior Programmer

Rotate the focal point by user input

Adım 4: Kullanıcı girişi ile odak noktasını döndür

Artık kamera odak noktasına bağlı olduğundan, oyuncu onu ve kamera alt nesnesini adanın etrafında yatay giriş ile döndürebilmelidir.

  • Kamerayı rotationSpeed (rotasyon hızı) ve horizontalInput (yatay giriş) göre döndürmek için bir kod oluştur.
  • İstediğin hızı elde etmek için rotation speed değerini değiştir.

figures

Patika Plus Banner

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Eğitimler

Kendi kendine yazılım öğrenirken zorlanıyor, takıldığın noktalarda bir mentore mi ihtiyaç duyuyorsun? Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun eğitim kamplarına katıl, proje tabanlı canlı dersler ve sana özel hazırlanmış eğitimlerle gereken tüm yetenekleri kazan, iş hayatına başla!

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!