Adım 2: Oyuncuyu ayarla ve texture (doku) ekle
Oyunun geçeceği bir adamız var ve şimdi oyuncunun kontrol edip yuvarlanması için bir Sphere (küre) ihtiyacımız var.
- Hierarchy Window’dan (hiyerarşi paneli) Create 3d Object > Sphere (3 boyutlu nesne yarat > Küre) seç
- . “Player” olarak yeniden adlandır ve pozisyonunu resetleyerek XYZ scale (boyutunu) 1.5 olarak ayarla.
- Player nesnesine, RigidBody (dış vücut) komponenti ekle.
- Library > Textures (kütüphane > dokular) sekmesinden bir texture seç ve sphere’e doğru taşı