Odak modu

Unity Junior Programmer

Make the projectile into a prefab

Adım 2: Mermiyi hazır bir yapı haline getirin

Artık mermimiz istediğimiz davranışa sahip olduğuna göre, onu bir prefabrik haline getirmemiz gerekiyor, böylece tüm davranışları dahil olmak üzere her yerde ve her zaman yeniden kullanılabilir.

Alt Text: Mermiyi hazır yapı haline getirin

  • Yeni bir “Prefabrikler” klasörü oluşturun, yemeğinizi içine sürükleyin ve Orijinal Prefabrik'i seçin
  • PlayerController.cs'de yeni bir publicGameObject projectilePrefab değişkeni tanımlayın;
  • Hiyerarşide Player'ı seçin, ardından nesneyi Prefabrikler klasörünüzden denetçideki yeni Projectile Prefabrik kutusuna sürükleyin
  • Uçtuklarından emin olmak için mermiyi çalışma zamanında sahneye sürüklemeyi deneyin
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!