Focus mode

Unity Junior Programmer

Jump Force Introduction

Genel Bakış:

Bu dersin amacı, bu prototip için temel oynanışı kurmaktır. Yeni bir proje oluşturarak ve başlangıç dosyalarını içe aktararak başlayacağız. Ardından, oyuncunun kontrol etmesi için güzel bir arka plan ve bir karakter seçeceğiz ve o karakterin boşluk çubuğuna bir dokunuşla zıplamasına izin vereceğiz. Ayrıca oyuncu için bir engel seçeceğiz ve onları belirli aralıklarla oyuncunun yoluna atan bir spawn yöneticisi yaratacağız.

Proje Sonucu:

Seçtiğiniz karakter, arka plan ve engel kurulacaktır. Oyuncu, ekranın kenarında beliren ve oyuncunun yolunu kapatan engeller olarak boşluk çubuğuna basabilecek ve karakterin zıplamasını sağlayabilecektir.

left-disk

Programs to Accelerate Your Progress in a Software Career

Join our 4-8 month intensive Patika+ bootcamps, start with the fundamentals and gain comprehensive knowledge to kickstart your software career!

right-cube

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!