Adım 1: Bir Düşman ve Bir Fizik Materyali Ekleme
Kamera rotasyonumuz ve oyuncu hareketimiz çok cezbedici çalışıyor. Sonra bir düşman oluşturacağız ve oyuncuyu uzaklaştırmak için onlara bazı özel yeni fizikler vereceğiz!
- Yeni bir Küre (Sphere) oluştur, “Enemy” olarak adlandır, yeniden konumlandır, ve üzerine bir yapı (texture) sürükle.
- Yeni bir RigidBody ekle, bileşeni ve XYZ ölçeğini ayarla, ardından test et.
- Yeni bir “Fizik Materyalleri (Physics Materials)” dosyasında, Oluştur (Create) > Fizik Materyali (Physics Material), ve ona “Bouncy” ismini ver.
- Zıplamayı (Bounciness) “1”e ayarla, Bounce Combine’ı “Çoklu (Multiply)” olarak ayarla, oyuncuya ve düşmana uygula ve ardından test et.