Focus mode

Unity Junior Programmer

Make the projectile fly forwards

Adım 1: Merminin ileriye doğru uçmasını sağlayın

Yapmamız gereken ilk şey, mermiye bir miktar ileri hareket vermek, böylece oyuncu tarafından fırlatıldığında sahne boyunca hızla geçmesini sağlamak.

Merminin ileriye doğru uçmasını sağlayın

  • Yeni bir “MoveForward” script’i oluşturun, onu yiyecek nesnesine ekleyin ve ardından açın
  • Yeni bir public float speed değişkeni belirtin;
  • Update() içinde, transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed); ekleyin, ardından kaydedin
  • Denetleyicide (denetçide), merminin hız değişkenini ayarlayın, ardından test edin.

figures

Alt text: Flavour

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Eğitimler

Kendi kendine yazılım öğrenirken zorlanıyor, takıldığın noktalarda bir mentore mi ihtiyaç duyuyorsun? Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun eğitim kamplarına katıl, proje tabanlı canlı dersler ve sana özel hazırlanmış eğitimlerle gereken tüm yetenekleri kazan, iş hayatına başla!

Comments

You need to enroll in the course to be able to comment!