Odak modu
Bu oyunun temel mekaniğini çözdük: Oyuncu, gelen engellerin üzerinden atlamak için boşluk çubuğuna dokunabilir. Ancak, oynatıcı ilk birkaç saniye çalışıyor gibi görünüyor, ancak ardından arka plan kayboluyor! Bunu düzeltmek için, dünya hızla geçiyormuş gibi görünmesi için arka planı sorunsuz bir şekilde tekrarlamamız gerekiyor! Ayrıca, oyuncu bir engelle çarpıştığında, arka planın tekrar etmesini durdurarak ve engellerin ortaya çıkmasını durdurduğunda oyunun durmasına ihtiyacımız var. Son olarak, oyuncuyu geçen tüm engelleri yok etmeliyiz.
Arka plan, engellerle aynı anda kusursuz bir şekilde hareket eder ve engeller oyun sınırlarından çıktıklarında ortadan kaybolur. Senaryo iletişiminin gücüyle, oyuncu bir engelle çarpıştığında arka plan ve spawn yöneticisi durur. Bir engelle çarpışmak aynı zamanda konsol günlüğünde bir game over mesajını tetikleyerek arka planı ve spawn yöneticisini durdurur.
Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan
Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.
Yunus Emre Kabakcı
Patika+ mezunuPatika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,
3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!
“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!