Adım 5: Oyuncuya ileri kuvvet ekle
Kamera adanın etrafında mükemmel bir şekilde dönüyor ama şimdi oyuncuyu hareket ettirmemiz gerekiyor.
- “PlayerController” (oyuncu kontrolü) olarak adlandırılmış bir script oluştur ve Player olarak adlandırılan nesneye ata ve script dosyasını aç.
- Yeni bir public float speed değişkeni tanımlayıp onu başlatın.
- Yeni bir private RigidBody playerRb değişkeni tanımlayın ve onu Start() fonksiyonu içinde çağırın.
- Update() fonksiyonu içinde yeni “Vertical” (dikey) input’a bağlı olan bir forwardInput değişkeni tanımla.
- forwardInput değişkenine bağlı olarak oyuncuyu ilerleten AddForce() methodunu çağıtın.