Odak modu

Unity Junior Programmer

Make player jump if spacebar pressed

Adım 4: Boşluk çubuğuna basıldığında oyuncunun zıplamasını sağlayın

Oyuncunun başlangıçta atlamasını istemiyoruz - sadece boşluk butonuna basarak bunu söylediğimizde atlamalılar.

  • Update() içinde, boşluk çubuğuna basılıp basılmadığını kontrol eden bir if-then ifadesi ekleyin.
  • AddForce kodunu Start()'tan kesip if ifadesine yapıştırın.
  • AddForce çağrısına** ForceMode.Impulse** parametresini ekleyin, ardından kuvvet çarpan değerini azaltın.

figures

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!