Odak modu

Unity Junior Programmer

Create a spawn manager

Adım 8: Bir Spawn Manager oluşturun

Son projeye benzer şekilde, engel prefabriklerini başlatacak boş bir Spawn Manager nesnesi oluşturmamız gerekiyor.

  • Yeni bir “Spawn Manager” boş nesne oluşturun, ardından buna yeni bir SpawnManager.cs scripti atayın.
  • SpawnManager.cs'de yeni bir public GameObjectblockPrefab; tanımlayın, ardından prefabinizi inspectordeki yeni değişkene atayın.
  • Spawn konumunuzda yeni bir private Vector3 spawnPos tanımlayın.
  • Start()'ta, yeni bir engel prefabi Instantiate edin, ardından prefabinizi sahneden silin ve test edin.

figures

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!