Odak modu

Unity Junior Programmer

Add an enemy and a physics material

Adım 1: Bir Düşman ve Bir Fizik Materyali Ekleme

Kamera rotasyonumuz ve oyuncu hareketimiz çok cezbedici çalışıyor. Sonra bir düşman oluşturacağız ve oyuncuyu uzaklaştırmak için onlara bazı özel yeni fizikler vereceğiz!

  • Yeni bir Küre (Sphere) oluştur, “Enemy” olarak adlandır, yeniden konumlandır, ve üzerine bir yapı (texture) sürükle.
  • Yeni bir RigidBody ekle, bileşeni ve XYZ ölçeğini ayarla, ardından test et.
  • Yeni bir “Fizik Materyalleri (Physics Materials)” dosyasında, Oluştur (Create) > Fizik Materyali (Physics Material), ve ona “Bouncy” ismini ver.
  • Zıplamayı (Bounciness) “1”e ayarla, Bounce Combine’ı “Çoklu (Multiply)” olarak ayarla, oyuncuya ve düşmana uygula ve ardından test et.
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!