Odak modu

Unity Junior Programmer

Choose and set up a player character

Adım 2: Bir oyuncu karakteri seçin ve ayarlayın

Artık projeye başladığımıza ve bir arka plan seçtiğimize göre, oyuncunun kontrol etmesi için bir karakter oluşturmamız gerekiyor.

  • Kurs Kitaplığı > Karakterler'den, bir karakteri hiyerarşiye sürükleyin, "Oyuncu" olarak yeniden adlandırın, ardından sağa bakacak şekilde Y ekseninde döndürün.
  • Rigid Body bileşeni ekleyin
  • Box collider ekleyin, sonra collider sınırlarını düzenleyin
  • Assets'te yeni bir "Scripts" klasörü oluşturun, içinde bir "PlayerController" komut dosyası oluşturun ve oynatıcıya ekleyin.
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!