Odak modu

Unity Junior Programmer

Choose and set up a player character

Adım 2: Bir oyuncu karakteri seçin ve ayarlayın

Artık projeye başladığımıza ve bir arka plan seçtiğimize göre, oyuncunun kontrol etmesi için bir karakter oluşturmamız gerekiyor.

  • Kurs Kitaplığı > Karakterler'den, bir karakteri hiyerarşiye sürükleyin, "Oyuncu" olarak yeniden adlandırın, ardından sağa bakacak şekilde Y ekseninde döndürün.
  • Rigid Body bileşeni ekleyin
  • Box collider ekleyin, sonra collider sınırlarını düzenleyin
  • Assets'te yeni bir "Scripts" klasörü oluşturun, içinde bir "PlayerController" komut dosyası oluşturun ve oynatıcıya ekleyin.
left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!