Odak modu

Unity Junior Programmer

Destroy powerup on collision

Adım 2: Çarpışmada PowerUp’ı yok edin

PowerUpyi çalıştırmanın ilk adımı olarak, oyuncu ona vurduğunda onu ortadan kaldıracağız ve oyuncunun onu aldığını takip etmek için yeni bir boolean değişkeni ayarlayacağız.

  • PlayerController.cs'de yeni bir OnTriggerEnter() yöntemi ekleyin
  • Çarpışmada other.CompareTag("Powerup") açılışını yok eden bir if ifadesi ekleyin
  • Yeni bir genel bool hasPowerup oluşturun; ve hasPowerup = true olarak ayarlayın; Powerup ile çarpıştığınızda

figures

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!