Odak modu
Artık tüm bu hareketli objelere sahip olduğuna göre, bunlar birbirleriyle çarpışmaya başlamak zorundalar - her şey çarpıştığında ne olacağını programlamamız gerekiyor.
Bu adımın sonunda, objeler çarpışmalara dayalı olarak yok etmeli, sıçramalı veya hiçbir şey yapmamalıdır.
Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar
Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!
Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!