Odak modu

Unity Junior Programmer

Adım 6: İpuçları ve Çözüm Önerileri

İpuçları:

  • Kolay: Engelleri rastgele düzenleyin

SpawnManager içindeki prefabrik tutucuyu bir diziye dönüştürün.

  • Orta: Çift Atlama

Oyuncuyu bir kez çift zıplamakla sınırlamak için bir boolean kullanmayı deneyin

  • Zor: Hamle Yeteneği ve puanı

Oynatıcının hızlı çalışıp çalışmadığını belirlemek için bir boolean kullanmayı deneyin

  • Uzman: Oyuna başlama animasyonu

Oyuncuların pozisyonunu belirlemeyi deneyin.

Adım Adım Çözüm

Ciddi anlamda takılıp kaldıysanız, adım adım çözüm yolunu indirin. Bu özellikleri uygulamanın birçok yolu olduğunu unutmayın - bu yalnızca bir öneridir.

Adım 7: Çalışmalarınızı Paylaşın

Bu bonus özelliklerden herhangi birini uyguladınız mı? Yeni, benzersiz özellikler eklediniz mi? Bu yeni özellikleri başka bir projeye uyguladınız mı?

Yarattıklarınızı görmeyi çok isteriz!

Lütfen projenizin bir ekran görüntüsünü çekin veya bize projede rehberlik eden bir ekran kaydı alın, ardından yaptıklarınızı paylaşmak için buraya gönderin.

En az bir başka içerik oluşturucunun gönderimi hakkında yorum yapmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Projeyle ilgili neyi beğeniyorsunuz? Eklemeyi düşünebilecekleri harika bir yeni özellik ne olabilir?

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!