Odak modu

Unity Junior Programmer

Lab 3 Oyuncu Kontrolü

Genel Bakış:

Bu derste, oyuncunun temel hareketini, o hareketi sınırlayan kod da dahil olmak üzere programlarsınız. Üzerinde çalıştığınız projenin türüne bağlı olarak, bir oyuncunun hareket edebileceği birçok farklı yol olduğundan, bunun nasıl yapılacağı konusunda size adım adım talimatlar verilmeyecektir. Bunu yapmak için araştırma yapmanız, diğer kodlara başvurmanız ve işler ters gittiğinde problem çözmeniz gerekecek.

Proje Sonucu:

Oyuncu, kullanıcı girdisine göre hareket edebilecek, ancak hareket etmemeleri gereken yere gidemeyecek.

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!