Odak modu

Unity Junior Programmer

Lesson Recap

6. Adım: Ders Özeti

Yeni İşlevsellik

  • Hayvanlar belirli bir aralıkta doğar ve ekranda aşağı doğru yürür
  • Hayvanlar oyuncuyu geçtiğinde, bir "Oyun Bitti" mesajını tetikler
  • Bir mermi bir hayvanla çarpışırsa, her iki nesne de kaldırılır.

Yeni Kavramlar ve Beceriler

  • Özel yöntemler/işlevler oluşturun
  • Kodu tekrarlamak için InvokeRepeating()
  • Çarpıştırıcılar ve Tetikleyiciler
  • İşlevleri geçersiz kıl
  • Hata Ayıklama mesajlarını konsola kaydedin
left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!