Odak modu

Unity Junior Programmer

Make the projectile fly forwards

Adım 1: Merminin ileriye doğru uçmasını sağlayın

Yapmamız gereken ilk şey, mermiye bir miktar ileri hareket vermek, böylece oyuncu tarafından fırlatıldığında sahne boyunca hızla geçmesini sağlamak.

Merminin ileriye doğru uçmasını sağlayın

  • Yeni bir “MoveForward” script’i oluşturun, onu yiyecek nesnesine ekleyin ve ardından açın
  • Yeni bir public float speed değişkeni belirtin;
  • Update() içinde, transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed); ekleyin, ardından kaydedin
  • Denetleyicide (denetçide), merminin hız değişkenini ayarlayın, ardından test edin.

figures

Alt text: Flavour

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!