Odak modu

Unity Junior Programmer

Make the projectile into a prefab

Adım 2: Mermiyi hazır bir yapı haline getirin

Artık mermimiz istediğimiz davranışa sahip olduğuna göre, onu bir prefabrik haline getirmemiz gerekiyor, böylece tüm davranışları dahil olmak üzere her yerde ve her zaman yeniden kullanılabilir.

Alt Text: Mermiyi hazır yapı haline getirin

  • Yeni bir “Prefabrikler” klasörü oluşturun, yemeğinizi içine sürükleyin ve Orijinal Prefabrik'i seçin
  • PlayerController.cs'de yeni bir publicGameObject projectilePrefab değişkeni tanımlayın;
  • Hiyerarşide Player'ı seçin, ardından nesneyi Prefabrikler klasörünüzden denetçideki yeni Projectile Prefabrik kutusuna sürükleyin
  • Uçtuklarından emin olmak için mermiyi çalışma zamanında sahneye sürüklemeyi deneyin
left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!