Odak modu

Unity Junior Programmer

Rotate the focal point by user input

Adım 4: Kullanıcı girişi ile odak noktasını döndür

Artık kamera odak noktasına bağlı olduğundan, oyuncu onu ve kamera alt nesnesini adanın etrafında yatay giriş ile döndürebilmelidir.

  • Kamerayı rotationSpeed (rotasyon hızı) ve horizontalInput (yatay giriş) göre döndürmek için bir kod oluştur.
  • İstediğin hızı elde etmek için rotation speed değerini değiştir.

figures

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!