Odak modu

Unity Junior Programmer

Rotate the focal point by user input

Adım 4: Kullanıcı girişi ile odak noktasını döndür

Artık kamera odak noktasına bağlı olduğundan, oyuncu onu ve kamera alt nesnesini adanın etrafında yatay giriş ile döndürebilmelidir.

  • Kamerayı rotationSpeed (rotasyon hızı) ve horizontalInput (yatay giriş) göre döndürmek için bir kod oluştur.
  • İstediğin hızı elde etmek için rotation speed değerini değiştir.

figures

Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!