Odak modu

Unity Junior Programmer

Set up the player and add a texture

Adım 2: Oyuncuyu ayarla ve texture (doku) ekle

Oyunun geçeceği bir adamız var ve şimdi oyuncunun kontrol edip yuvarlanması için bir Sphere (küre) ihtiyacımız var.

  • Hierarchy Window’dan (hiyerarşi paneli) Create 3d Object > Sphere (3 boyutlu nesne yarat > Küre) seç
  • . “Player” olarak yeniden adlandır ve pozisyonunu resetleyerek XYZ scale (boyutunu) 1.5 olarak ayarla.
  • Player nesnesine, RigidBody (dış vücut) komponenti ekle.
  • Library > Textures (kütüphane > dokular) sekmesinden bir texture seç ve sphere’e doğru taşı
Background Pattern
Birlikte öğrenelim

Sektörde en çok aranan yazılım becerilerini kazan

Yapay zeka desteği, birebir mentörlük saatleri, canlı dersler ve senin için özel hazırlanmış içeriklerle eksiklerini tamamla, düzenli geri bildirimler al ve öğrenme sürecini en verimli hale getir.

Yunus Emre Kabakcı

Patika+ mezunu

Patika+ Fullstack Web Development Bootcamp mezunumuz Yunus Emre,

3 ay içinde Katar’dan aldığı teklif ile, global bir şirket olan Pavo Group’da işe başladı!


“İçerik zenginliği, mentor desteği, ileriye dönük bir network sağlaması ve dünyada en çok tercih edilen frameworkler üzerinden bir eğitim veriyor olması Patika+’ı tercih etmemin temel sebepleri oldu!“

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!