Odak modu

Unity Junior Programmer

Tweak the jump force and gravity

Adım 5: Atlama kuvvetini ve yerçekimini değiştirin

Atlamanın kuvvetini, sahnenin yerçekimini ve karakterin kütlesini ayarlayarak oyuncuya mükemmel bir sıçrama sağlamamız gerekiyor.

  • Sabit kodlanmış değeri yeni public float jumpForce değişkeniyle değiştirin
  • Yeni bir public float yerçekimiModifier değişkeni ekleyin ve Start() içinde, Physics.gravity *= graviteModifier;
  • Inspectorda, eğlenceli hale getirmek için gravityModifier, jumpForce ve Rigibody mass değiştirin.

figures

left-disk

Yazılım Kariyerinde İlerlemeni Hızlandıracak Programlar

Patika+ programlarımız ile 4-8 aylık yoğun yazılım kamplarına katıl, temel bilgilerden başlayarak kapsamlı bilgiler edin, yazılım kariyerine başla!

right-cube

Yorumlar

Yorum yapabilmek için derse kayıt olmalısın!